2010. szeptember 23., csütörtök

Reloaded...

Rövidesen újdonságokkal érkezek. Az utóbbi időben felkészültem a lehetséges új fejlesztési irányokra, amelyek felé venném az utam, beszereztem megfelelő felszerelést textúra fényképezéshez, úgyhogy jönnek a magyaros objektumok a pályaépítéshez!
Published with Blogger-droid v1.5.9

2010. május 6., csütörtök

Modellezés a "másikon"

Na embárek! Van itten egy külön ágra futott téma, a modellezés. Eztet megtekinthetitek itten és lehet majd jól hozzászólni meg lealázni vagy mittomén. Csekkeljétek majd, alakul a sín készítésének a leírása, és majd belinkelem mindig az új épületeket is.

Üdv:
Grass

2010. május 5., szerda

Az új blog itt

Átköltöztem ide, mert egyrészt a Google fiókom sokkal több lehetőséget biztosít hogy komjunitizzek, másrészt meg jobban is tetszik a Blogger felülete és lehetőségei.

Kis szünet volt ugyan, de most ismét van időm foglalkozni ezzel a cuccal. Mi lesz?


  • Magyaros jelzők az új HL német jelzők alapján (scriptek módosításával)
  • Új, sokkal kidolgozottabb sínek
  • Magyar vonalmenti korlátozó jelzések és azok feloldó táblái, valamint a legkülönfélébb jelzőtáblák
  • Pályaudvarokon megtalálható mindenféle jellegzetes tereptárgy
  • És természetesen a 80as vonal jellegzetes állomásépületei
A nagy durranás a project végén (remélhetőleg) a Budapest-Keleti pályaudvar és környékének modellezése lesz.

Grass

Fejlesztés RailWorks alá - majdnem ingyen

Felmerült Ptmarci fórumán, hogy a RailWorks kiegészítők tulajdonképpen miért fizetősek, vagy miért is ne lehetnének azok. A gondolatmenetet CZKKRGBR indította el bennem, aki sok igen kényes és találó megjegyzést fűzött az ötlethez, elsősorban azt a részét kiemelve, hogy maguk a fejlesztők sem dolgoznak legális szoftverekkel, ezért nem várhatnak pénzt a saját munkájukért. Nos ez nem teljesen így van. Lássuk, hogyan lehet RailWorks alá fejleszteni költséghatékonyan.

1. Operációs rendszer
Jelen cikket egy Ubuntu Linux 9.10 rendszeren futó Firefoxban írom. Mondanom sem kell, hogy ingyenes, és a szoftverek bőségszaruját hajlandó elénk önteni, ha kicsit hajlandóak vagyunk cserébe tanulgatni a lelkivilágát. Azonban meg kell mondjam, nekem sem kellett sokat tanulni, az Ubuntu már nagyon közel áll kényelemben a Windows rendszerekhez. Rögtön hallom a felkiáltásokat, hogy "dehát azon nem megy a RailWorks!" de ez is tévedés. Több lehetőség is mutatkozik arra, hogy elinduljon. A WINE például (1.2 verzió) elindítja, és ha minden windows komponens korrektül telepítve van, akkor fut is. De a másik lehetőség a VirtualBox, amelyre feltelepíthetünk egy próbaverziós Windowst, és az image-t lementjük, ezen is tökéletesen fut a RailWorks.

2. 3D szerkesztő
Sajnos nem létezik még 3DS Max klón a Linux alá, de azért nem kell elkeseredni. A Blender ezen a téren a Linuxos 3D tervezés zászlóshajója, és létezik hozzá néhány Python script, amely exportálja a szükséges IGS és IA állományokat. Gyakorlatilag ugyanazt a végeredményt kapjuk, mint 3DS Max alatt.

3. Textúra szerkesztő (2D)
Erre a Photoshop-ot szokták használni, amit tökéletesen utánoz a GIMP. Amit PS-ban meg lehet csinálni, azt a GIMP-ben is, de textúrázásra meg egyszerűen tökéletes. Talán még jobb is bizonyos szempontból, mint a PS.

4. RailWorks
Ez az egyedüli szoftver, amit meg kell vásárolni. A Steam letölti és frissíti, a többi a virtualizáció munkája, ami elég jó.

Sok a kérdés, és a bizalmatlanság azt illetően, hogy a Linux az adott gépen valóban úgy fut-e, ahogy kell. Jelenleg az én gépem egy régi Core 2 Duo CPU-s laptop, sima Intel video vezérlővel, és úgy fut rajta, hogy gyönyörű nézni. Nem árt utána olvasni, hogy a realtime kernel legyen feltelepítve (linux-rt), illetve a konfigurálás is fontos, de én pl mindenre találtam választ az interneten.

Végezetül pár szó a jogokról: a felhasznált szoftverek (a RailWorks kivételével) a GNU licensz alá tartoznak, amely kimondja, hogy a szoftvereket mindenki szabadon továbbfejlesztheti, ha követi a szabályokat. Továbbá az is benne áll, hogy a szoftvert tilos pénzért árulni. Ez azonban nem vonatkozik a szoftverekkel előállított termékekre, így tulajdonképpen ha elég ügyes az ember, egy RailWorks áráért cserébe moddolhat és fejleszthet kedvére.

Készülő 80-as pálya néhány részlete

A Tiszai Pályaudvar nappali és éjszakai napszakban.
tiszai_day
tiszai_night
Magyar objektumok a pályán. A vörös kavicságy végleges verziója.
hun_route_1
A sín szerkezete közelről. Az LM típusú betonaljak jól láthatóak.
hun_route_2
Bónusz: éjszakai életkép a Miskolc Tiszain:
tisza_night_2

Spoiler: 80-as vonal

 spoiler_1
Magyaros elemek a pályán.

Miskolc-Tiszai megvalósítva

\o/
A PDF letölthető innen. A modell pedig letölthető lesz sok társával együtt a 80-as vonal kiadásakor.